“Трансформеров-2″ снимут по сценарию Пентагона

Голивудский режиссер Майкл Бэй (Michael Bay), работающий над продолжением блокбастера "Трансформеры", вновь предложил американским военным поучаствовать в создании сценария, сообщает USA Today. Военные власти не стали рекламировать стрекоз-шпионов и роботов-убийц, а "разместили" в будущем фильме реально существующую военную технику.

В результате сотрудничества Бэя со "сценаристами" из Пентагона, режиссер получил возможность снять в первых "Трансформерах" истребители-"невидимки" F22. В сиквеле, съемки которого уже ведутся на испытательном полигоне White Sands, реальные военные ресурсы - как люди, так и техника - задействованы гораздо шире.

Съемочную группу пустили "поснимать" на военно-воздушную базу Holloman, откуда можно следить за передвижениями истребителей, а также на авианосец USS John C. Stennis - а служащим ВВС, флота и морским пехотинцам пришлось изображать перед камерами войска, сражающиейся с армией трансформеров.

За "доступ к телу" Пентагон требует от режиссера в первую очередь "объективного изображения" работы ведомства. "Насколько мне известно, это крупнейшая операция американских войск в кино", - заявил полковник Грегори Бишоп, отвечающий за сотрудничество военных с создателями фильма.

Стоит заметить, что идея "хайтек-блокбастера" становится все более востребованной, тем более что наряду с военными в таких сюжетах заинтересована вся коммерческая хайтек-индустрия: достаточно вспомнить вышедшую вслед за "Трансформерами" робо-мелодраму "ВАЛЛИ", с восторгом принятую не только комиксоедами, но и далекими от технологий обывателями, или вирусную малометражку-пародиюна "Трансформеров" с вечным сюжетом "Mac против PC".

[Via http://webplanet.ru]

====

Монодиета - лучший способ сбросить лишние килограммы. Подробнее о гречневой, рисовой и кефирной монодиетах можно узнать на missfit.ru.

Лишь каждый пятый сайт в Рунете существует более 4 лет

В октябре-ноябре 2008 года проект RUметрика провел исследование сайтов Рунета с 2004 по 2008 год. В основе исследования использовались данные статистики рейтинга Rambler TOP 100 и собственные данные RUметрики. По данным системы TOP 100, общая посещаемость сайтов Рунета, участвующих в рейтинге, составляет около 19,5 млн. посетителей, соответственно с 2004 по 2008 аудитория выросла более чем в 5 раз.

Рунет растет не только своей аудиторией, но предметом интереса этой аудитории – сайтами. Весной 2004 года в Rambler TOP 100 насчитывал 125 тыс. «активных» участников (сайты, на которых был хотя бы один посетитель за последнюю неделю) рейтинга, спустя 4 года – 220 тыс. «активных» ресурсов.

Рост сайтов с 2004 по 2008 год составил 78%, что конечно не сравнимо с ростом более чем в 5 раз обшей аудитории Рунета. Если рассматривать все сайты, зарегистрированные в рейтинге, то рост составил 133%. Из более чем 2 миллионов сайтов, подавших заявки на регистрацию в системе Rambler TOP 100 за все время, «активны» сейчас только 10%, соответственно, только эти сайты можно причислить к качественным. Данный показатель показывает тенденцию к снижению, начиная с 2005 года.

С течением времени уменьшается средний показатель «выживаемости» ресурсов. Если в первый год жизни выживают более половины (57%) ресурсов, то к 5 году жизни в сети остается только 25% ресурсов. Соответственно, около 75% сайтов живут менее 4 лет и этот показатель необходимо учитывать менеджменту при разработке концепций стартапов, при создании Интернет ресурсов.

Если рассматривать показатели роста количества сайтов по секторам, то больше всего сайтов сейчас в секторах «Коммерческий» и «Развлекательный», которые довольно значительно оторвались от остальных секторов Рунета. Наилучший рост показал сектор «Недвижимость» - в 2,2 раза; «Коммерческий» - на 142% (в связи с развитием Интернет-торговли стало создаваться большое количество сайтов).

Если принять во внимание, что сейчас преобладает доля пользователей, выходящих в сеть из дома, а их интерес проявляется в основном к сектору «Развлекательный», становиться не совсем понятно, почему же больше вырос «Коммерческий» сектор, аудитория которого в основном выходит в Интернет из офиса. Объясняется это тем, что обычно развлекательные ресурсы ориентируются на «массовую» аудиторию и собирают большую часть посетителей на меньшем количестве сайтов. Коммерческих же сайтов с большой посещаемостью мало (что подтверждается «невхождением» ни одного коммерческого сайта в TOP 20 сайтов Рунета) и они, в основном, ориентируются на нишевую аудиторию, которой не обязательно быть большой для успешности проекта. Именно с появлением в Интернете многочисленных бизнес-направлений за последние 4 года привело к увеличению количества коммерческих сайтов.

В общем, по Интернету, средняя суточная посещаемость сайта с 2004 по 2008 год увеличилась с 19 человек до 79 человек, т.е. в 4 раза. Так же многие отрасли, получившие хорошее развитие в Off-Line, довольно активно развиваются и в Интернете (прежде всего это сферы «Недвижимость» и «Авто и мото»).

За 4 года по сайтам-лидерам в TOP 20 Рунета произошли некоторые изменения, но лидер остался прежним – портал www.yandex.ru. Другие крупнейшие порталы Рунета – Рамблер и Мейл.ру, так же укрепили свои позиции.

Более половины ресурсов из TOP 20 2004 года не вылетели из новой лидирующей двадцатки и укрепили свои позиции. «Аутсайдерами» рейтинга за 4 года можно назвать только 2 ресурса – портал Апорт и почтовый сервис Newmail.ru, которые сейчас находятся далеко от лидирующей группы сайтов. Если рассматривать отток ресурсов из двадцатки по категориям, то можно увидеть, что в основном это сайты по тематике «Знакомства» и «Каталоги».

В тоже время в TOP 20 за 4 года появилось много новых форматов ресурсов, которые уже сейчас «завоевали» значительную часть аудитории Рунета. Прежде всего, это конечно социальные сети (Одноклассники, ВКонтакте и Мой мир) и ресурсы специального поиска (Погода, Картинки, Карты). На смену «народным» сайтам пришли «Блоги», в лице проекта Livejornal. Так же наблюдается значительный объем новостных ресурсов (СМИ и агрегаторы новостей), которые заняли третью часть рейтинга, хотя активность пользователей на них ниже среднего показателя по Рунету (45 просмотров страниц за 1 посещение) и составляет около 7 просмотров за 1 посещение.

К общим тенденциям, которые произошли за 4 года, можно отнести укрупнение крупнейших порталов Рунета – Yandex, Mail и Rambler, консолидировавших 70% позиций в рейтинге TOP 20 на троих, в основном за счет укрепления старых и развития новых ресурсов и сервисов. Рост аудитории и увеличение количества сервисов больших порталов продолжиться. Это заставит другие ресурсы искать и осваивать новые ниши, пока не занятые порталами.

Один из примеров удачного поиска своей ниши и реализации проектов – социальные сети Одноклассники и ВКонтакте. Но и порталы в данном направлении так же не стоят на месте, создавая свои нишевые сервисы (Мой Круг или Rambler-Друзья работают в разных концепциях и на разные аудитории, между собой и другими социальными сетями).

По увеличению количества сайтов рост продолжиться, но с некоторым замедлением, так как Интернет укрупняется. На рост количества сайтов основное влияние оказывает увеличение аудитории и Рунета. По тематике сайтов в привязке их к определенному сектору Рунета изменения будут небольшие, но будет значительный рост количества «нишевых» коммерческих сайтов, с небольшой посещаемостью и небольшой рост количества развлекательных ресурсов.

[Via http://www.cybersecurity.ru]

Ученые обнаружили предков современных гепардов

Практически полностью сохранившийся череп древнего и довольно примитивного предка современных гепардов обнаружила группа китайских палеонтологов. Животное обитало на территории современного Китая более 2 млн лет назад, ранее специалисты предполагали, что первые гепарды зародились на территории Северной или Южной Америки, теперь же очевидно, что эта теория была ошибочной.

Череп был обнаружен на территории китайской провинции Гансю. Китайские палеонтологи уверены, что их находка представляет собой не сохранившийся до наших дней вид гепардов Acinonyx kurteni. По мнению Пера Кристиансена, датского специалиста, принимавшего участие в раскопках, животное обитало на нашей планете 2,2-2,5 млн лет назад, что делает Acinonyx kurteni древнейшим представителем семейства гепардов.

"Сегодняшней науке известно чрезвычайно мало об эволюции больших кошек, гепарды здесь - один из наиболее красноречивых примеров", - говорит Кристиансен.

Напомним, что гепарды являются самыми быстрыми из существующих на планете животных,  скорость бега взрослого гепарда достигает 120-130 км/час. В наши дни гепарды обитают в основном на территории Африки, эти животные относятся к вымирающим видам и находятся под защитой различных правительственных и природоохранных организаций.

[Via http://www.cybersecurity.ru]

Стартап скупит любительские фото из сектора Газа

Накаляющаяся ситуация в Газе способствовала появлению на свет нового стартапа под названием Demotix. Британский сервис представляет новый тип фотоагентства, позволяющего любому желающему сделать снимок или снять видео и получить за это деньги, сообщает TechCrunch UK.

Расценки на материалы из горячей точки, надо сказать, весьма неплохие - за один снимок отчаянный корреспондент-любитель может получить от до полутора тысяч долларов, за минуту видео - порядка пяти сотен долларов США (Demotix забирает половину денег, которые перечисляет покупатель материала). Правда, надо учитывать, что в любой момент на голову может свалиться чья-нибудь ракета.

Создатели стартапа заявляют, что их детище стало ответом на взвинченные цены на фото и видео, поставляемое корреспондентами ведущих новостных агентств. Правда, в случае с Demotix вполне возможно увеличение потока постановочных и "фотошопленных" фотографий, которыми грешат некоторые корресподненты. Например, одного и того же арабского мальчика уже который раз демонстрируют журналистам в качестве девочки на руках убитого горем отца. Кроме того, напомним, в 2006 году информагентство Reuters признало, что один из его ливанских корреспондентов, ретушировал фотографии, дорисовывая израильские ракеты и увеличивая количество разрушенных зданий.

[Via http://webplanet.ru]

PlayStation3 позволяет красть деньги

Интернациональная группа специалистов в области криптографии и информационной безопасности впервые сумела реализовать сценарий, использующий известные недостатки алгоритма хэширования MD5. С помощью специального программного кода и кластера из двух сотен Sony PlayStation 3 исследователям удалось создать поддельный цифровой сертификат, которому доверяют все распространённые веб-браузеры.

С помощью такого сертификата может быть реализована более правдоподобная фишинговая схема, в процессе которой между пользователем и поддельным сайтом будет установлено защищённое SSL-соединение. Таким образом, пользователь может ослабить бдительность и стать жертвой мошенников.

Уязвимость затрагивает все сайты, которые для установки соединения по протоколу HTTPS используют цифровые сертификаты, подписанные с помощью MD5. Как выяснили исследователи, таких сайтов существует достаточно большое количество, причём ненадёжные сертификаты до сих пор выпускаются рядом сертификационных центров.

В качестве эксперимента в течение одной недели июня 2008 года было исследовано около 100 000 действующих SSL-сертификатов, из которых 30 000 были подписаны центрами, входящими в список доверенных сертификационных центров браузера Firefox. Из этого количества около 9000 были подписаны с помощью MD5. Львиную долю (97%) таких сертификатов выпустил RapidSSL, всего же таких сертификационных центров оказалось шесть.

Основной трудностью, с которой столкнулись исследователи, оказался подбор серийного номера сертификата: на генерирование фальшивого приватного ключа, имеющего то же значение хэша MD5, двести PS3 тратят около трёх дней, поэтому серийный номер нужно было предсказать заранее. Однако благодаря использующемуся в RapidSSL примитивному инкрементному алгоритму присвоения серийных номеров новым сертификатам эту проблему удалось решить путём покупки достаточно большого количества сертификатов.

Исследователи считают, что гипотетическая группа злоумышленников, обладающая необходимыми знаниями, а также средствами на приобретение нужного оборудования, сможет повторить их достижение, потратив около месяца. Более того, не исключено, хотя и маловероятно, что кто-то другой уже успел добиться такого результата.

Единственный выход, который предлагают специалисты — перестать использовать MD5, разработанный в далёком 1991 году, а перейти на более надёжные современные алгоритмы хэширования.

[Via http://webplanet.ru]